编辑器模式可以让您创建自己的关卡,甚至完整的行动。然后,您可以发布关卡,与其他玩家分享。
操作模式
编辑器有两种操作模式:
- 建造模式:当底部的模块库打开时。这个模式可以让您放置模块、移动模块、选择模块以进行配置和创建连接。
- 测试模式:此模式仅允许您跟踪测试以及与元素进行互动。
您可以通过点击右下角的锤子或关闭库(快捷键 TAB)在两种模式之间切换。
禁用
编辑器中禁用某些操作:
- 对话和旁白模块
- 目标完成
- 炸弹爆炸
要测试这些禁用的模块,您必须实际启动关卡 (Esc/Play)
关卡链
每个关卡都有一个自动创建的标识符(一个没有空格的字符串),在编辑器中的关卡名称下可见。某些模块,如目标或加载关卡的模块,允许您输入一个标识符:是必须使用的标识符。
通过这种方式,您可以创建任意数量的关卡,以创建场景或剧情行动!
蓝图
重新创建已有的布局可能会很花时间。游戏可以存储 10 个蓝图,这些蓝图在不同会话之间保存。通过绘制选择矩形选择一组模块,然后点击 Ctrl + Shift + 1 将选择内容存储在蓝图 1 中。
您只需点击顶部的 1 或按 Ctrl + 1 即可在需要时重新创建和复制蓝图。您可以使用 1 到 9 的栏位。