Наконец-то они здесь!
Вот основные нововведения и изменения в этих двух последних обновлениях.
Обновление 3.4 - Clean Cut
Нововведения
- Новое оружие выживания, Швейные Ножницы: мгновенно убивает всех врагов, которых оно задевает, если хотя бы один из них умирает от стандартного урона оружия.
- Новое оружие Брутальности, Гигантский Гребень: подбрасывает врагов вверх и наносит критический урон врагам в воздухе!
- Новый NPC, Дочь Портного: найдите её в комнате портного и поговорите с ней, чтобы бесплатно изменить внешний вид вашей головы.
- Новая опция в режиме Speedrun: активируйте её, чтобы отслеживать и отображать время прохождения каждого биома. Также отслеживаются ваши лучшие результаты и сравниваются с ними!
- Новый режим Boss Rush DIY, который позволяет выбрать, каких боссов вы хотите встретить в беге.
- Теперь 3 босса из Return to Castlevania доступны в режиме Boss Rush.
Много изменений в Тренировочной Комнате! Мы добавили множество опций, чтобы упростить процесс экспериментов, таких как:
- Новые интерфейсы для создания конкретного оружия с заданным уровнем, качеством и легендарностью.
- Новый интерфейс для выбора определённого количества свитков.
- Новый интерфейс для выбора общего уровня масштабирования Тренировочной Комнаты, основываясь на значениях выбранного биома.
- Добавлены мини-боссы в спавнеры врагов.
- Добавлено множество различных ловушек в комнаты врагов.
- Добавлены боссы из Return to Castlevania.
- Боссы больше не масштабируются до уровня 1! (больше не будет боёв по 20 минут)
- Интерфейс выбора врагов был изменён на сеточную систему.
- Добавлена Тренировочная Манекен для расчёта DPS.
Полный patchnote доступен на официальном сайте: https://dead-cells.com/patchnotes/34
Для вопросов по игровому процессу не стесняйтесь обратиться к вики: https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.4
Обновление 3.5 - The End is Near
Нововведения
Новые враги, оружие и мутации, которые взаимодействуют (более или менее) с механикой Проклятия!
- Новое оружие Брутальности/Тактики для ближнего боя: Мизерикорда - Наносит сильный критический урон врагам с менее чем 50% здоровья, но если не убить врага атакой, вы будете прокляты.
- Новое оружие Тактики/Выживания для дальнего боя: Антемма - Стреляет тяжёлым изогнутым снарядом, который взрывается при контакте. Однако, если вы попадёте по чему-то, вы будете прокляты.
- Новая способность Брутальности/Выживания: Индульгенция - Призывает луч света на ближайшего врага, нанося большой урон после довольно долгой анимации. Убийство врага этим лучом очищает 3 стека Проклятия вместо 1. Он нанесёт критический урон, если вы не прокляты, или вызовет дополнительный луч за каждые 5 Проклятий, которые у вас есть.
3 новые мутативные безцветные мутации:
- Cursed Flask - Зелье здоровья больше не использует заряд, но даёт вам 10 Проклятий вместо этого (осторожно, если вы используете авто-исцеление!).
- Damned Vigor - Предотвращает вашу смерть и оставляет вас с 1 HP. У вас есть 2 секунды, чтобы убить врага и спасти себя, иначе вы умрёте (на этот раз точно).
- Demonic Strength - Увеличивает ваш урон на 30%, если вы прокляты, с дополнительными +1% за каждый стак Проклятия.
3 новых врага:
- Sore Loser - Маленький враг, который не наносит урон, но очень липкий и раздражающий. Убийство этого врага проклянет вас.
- Curser - Стреляет в вашу сторону управляемыми проклятыми черепами, а также атакует в ближнем бою, если вы подойдёте слишком близко.
- Doom Bringer - Проклинает вас своим ударом в ближнем бою без урона или может звякать своим колоколом, чтобы ошеломить вас. Если она нанесёт вам более 50 Проклятий, вы умрёте.
Эти враги немного особенные, так как они не появляются в конкретных биомах. Вместо этого, в зависимости от уровня Boss Cells, они имеют небольшой шанс появиться в любом биоме:
- До 2BC они не могут появиться вообще.
- На 2BC Sore Loser и Curser могут появляться в биомах глубиной 4 или больше, а Doom Bringer может появляться в биомах глубиной 5 или больше.
- На 4BC и 5BC они могут появляться в любом биоме.
Кроме того:
- 40 новых голов, которые можно разблокировать и надеть! Поговорите с Дочерью Портного, чтобы узнать больше.
- Добавлен выход в Master's Keep в High Peak Castle.
- Опция Auto-hit assist была переработана. Она больше не будет принуждать к использованию оружия ближнего боя в первом слоте.
- Добавлена опция добавить фон к большинству текстов в игре. Цвет и прозрачность фона можно настроить.
Дизайн уровней
- Добавлены 2 новые комнаты Lore в Graveyard.
- Добавлена новая комната Lore в Stilt Village, связанная с Doom Bringer.
- Добавлена новая комната Lore в Ossuary, связанная с Curser.
- Добавлены выходы из Corrupted Prison и Ossuary в Castle's Outskirts.
- Добавлен выход в Dracula's Castle (early) в Corrupted Prison и Toxic Sewers.
- Добавлен выход в Black Bridge в Dracula's Castle (early).
- Добавлен выход в Defiled Necropolis в Ossuary.
- Выход из Fractured Shrines в Defiled Necropolis заменён на выход в Graveyard.
- Добавлено освещение в комнате Mimic Hint в Forgotten Sepulcher.
- Добавлен выход в Dracula's Castle (late) в Mausoleum, Guardian's Haven и Clock Room.
Для полного patchnote посетите официальный сайт: https://dead-cells.com/patchnotes/35
Для вопросов по игровому процессу не стесняйтесь обратиться к вики: https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.5