Наконец-то они здесь!

Вот основные нововведения и изменения в этих двух последних обновлениях.

Обновление 3.4 - Clean Cut

Нововведения

  • Новое оружие выживания, Швейные Ножницы: мгновенно убивает всех врагов, которых оно задевает, если хотя бы один из них умирает от стандартного урона оружия.
  • Новое оружие Брутальности, Гигантский Гребень: подбрасывает врагов вверх и наносит критический урон врагам в воздухе!
  • Новый NPC, Дочь Портного: найдите её в комнате портного и поговорите с ней, чтобы бесплатно изменить внешний вид вашей головы.
  • Новая опция в режиме Speedrun: активируйте её, чтобы отслеживать и отображать время прохождения каждого биома. Также отслеживаются ваши лучшие результаты и сравниваются с ними!
  • Новый режим Boss Rush DIY, который позволяет выбрать, каких боссов вы хотите встретить в беге.
  • Теперь 3 босса из Return to Castlevania доступны в режиме Boss Rush.

Много изменений в Тренировочной Комнате! Мы добавили множество опций, чтобы упростить процесс экспериментов, таких как:

  • Новые интерфейсы для создания конкретного оружия с заданным уровнем, качеством и легендарностью.
  • Новый интерфейс для выбора определённого количества свитков.
  • Новый интерфейс для выбора общего уровня масштабирования Тренировочной Комнаты, основываясь на значениях выбранного биома.
  • Добавлены мини-боссы в спавнеры врагов.
  • Добавлено множество различных ловушек в комнаты врагов.
  • Добавлены боссы из Return to Castlevania.
  • Боссы больше не масштабируются до уровня 1! (больше не будет боёв по 20 минут)
  • Интерфейс выбора врагов был изменён на сеточную систему.
  • Добавлена Тренировочная Манекен для расчёта DPS.

Полный patchnote доступен на официальном сайте: https://dead-cells.com/patchnotes/34

Для вопросов по игровому процессу не стесняйтесь обратиться к вики: https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.4

Обновление 3.5 - The End is Near

Нововведения

Новые враги, оружие и мутации, которые взаимодействуют (более или менее) с механикой Проклятия!

  • Новое оружие Брутальности/Тактики для ближнего боя: Мизерикорда - Наносит сильный критический урон врагам с менее чем 50% здоровья, но если не убить врага атакой, вы будете прокляты.
  • Новое оружие Тактики/Выживания для дальнего боя: Антемма - Стреляет тяжёлым изогнутым снарядом, который взрывается при контакте. Однако, если вы попадёте по чему-то, вы будете прокляты.
  • Новая способность Брутальности/Выживания: Индульгенция - Призывает луч света на ближайшего врага, нанося большой урон после довольно долгой анимации. Убийство врага этим лучом очищает 3 стека Проклятия вместо 1. Он нанесёт критический урон, если вы не прокляты, или вызовет дополнительный луч за каждые 5 Проклятий, которые у вас есть.

3 новые мутативные безцветные мутации:

  • Cursed Flask - Зелье здоровья больше не использует заряд, но даёт вам 10 Проклятий вместо этого (осторожно, если вы используете авто-исцеление!).
  • Damned Vigor - Предотвращает вашу смерть и оставляет вас с 1 HP. У вас есть 2 секунды, чтобы убить врага и спасти себя, иначе вы умрёте (на этот раз точно).
  • Demonic Strength - Увеличивает ваш урон на 30%, если вы прокляты, с дополнительными +1% за каждый стак Проклятия.

3 новых врага:

  • Sore Loser - Маленький враг, который не наносит урон, но очень липкий и раздражающий. Убийство этого врага проклянет вас.
  • Curser - Стреляет в вашу сторону управляемыми проклятыми черепами, а также атакует в ближнем бою, если вы подойдёте слишком близко.
  • Doom Bringer - Проклинает вас своим ударом в ближнем бою без урона или может звякать своим колоколом, чтобы ошеломить вас. Если она нанесёт вам более 50 Проклятий, вы умрёте.

Эти враги немного особенные, так как они не появляются в конкретных биомах. Вместо этого, в зависимости от уровня Boss Cells, они имеют небольшой шанс появиться в любом биоме:

  • До 2BC они не могут появиться вообще.
  • На 2BC Sore Loser и Curser могут появляться в биомах глубиной 4 или больше, а Doom Bringer может появляться в биомах глубиной 5 или больше.
  • На 4BC и 5BC они могут появляться в любом биоме.

Кроме того:

  • 40 новых голов, которые можно разблокировать и надеть! Поговорите с Дочерью Портного, чтобы узнать больше.
  • Добавлен выход в Master's Keep в High Peak Castle.
  • Опция Auto-hit assist была переработана. Она больше не будет принуждать к использованию оружия ближнего боя в первом слоте.
  • Добавлена опция добавить фон к большинству текстов в игре. Цвет и прозрачность фона можно настроить.

Дизайн уровней

  • Добавлены 2 новые комнаты Lore в Graveyard.
  • Добавлена новая комната Lore в Stilt Village, связанная с Doom Bringer.
  • Добавлена новая комната Lore в Ossuary, связанная с Curser.
  • Добавлены выходы из Corrupted Prison и Ossuary в Castle's Outskirts.
  • Добавлен выход в Dracula's Castle (early) в Corrupted Prison и Toxic Sewers.
  • Добавлен выход в Black Bridge в Dracula's Castle (early).
  • Добавлен выход в Defiled Necropolis в Ossuary.
  • Выход из Fractured Shrines в Defiled Necropolis заменён на выход в Graveyard.
  • Добавлено освещение в комнате Mimic Hint в Forgotten Sepulcher.
  • Добавлен выход в Dracula's Castle (late) в Mausoleum, Guardian's Haven и Clock Room.

Для полного patchnote посетите официальный сайт: https://dead-cells.com/patchnotes/35

Для вопросов по игровому процессу не стесняйтесь обратиться к вики: https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.5