В режиме редактора вы можете создавать собственные уровни и даже завершать кампании. Затем вы можете опубликовать их, чтобы поделиться с другими игроками.

 

Режимы работы

Редактор имеет 2 режима работы:

  • Режим строительства:когда библиотека блоков открыта внизу. В этом режиме можно размещать блоки, перемещать их, выбирать для конфигурирования и создавать соединения.
  • Режим тестирования:этот режим позволяет только отслеживать соединения и взаимодействовать с элементами.

Вы можете переключаться между режимами, нажав на молоточек в правом нижнем углу или закрыв библиотеку (клавиша TAB).

 

Деактивация

В редакторе отключены некоторые действия:

  • Диалоги и нарративные блоки
  • Завершение цели
  • Взрыв бомбы

Чтобы проверить их, вы должны запустить уровень (Escape/Play).

 

Цепочка уровней

Каждый уровень имеет идентификатор (строка символов без пробелов), который создается автоматически и отображается под названием уровня в редакторе. Некоторые блоки, например, цели или блоки загрузки уровня, позволяют ввести идентификатор: именно его и нужно использовать.

Таким образом, вы можете создать любое количество уровней для создания сценариев или, например, нарративных кампаний!

 

Чертежи

Воссоздание существующих деталей может занять много времени. Игра позволяет хранить 10 чертежей, которые сохраняются от сессии к сессии. Выделите группу блоков, нарисовав прямоугольник выделения, и нажмите Ctrl + Shift + 1, чтобы сохранить выделение в чертеже 1.

Просто нажмите на 1 вверху или Ctrl + 1, чтобы воссоздать и продублировать чертеж, когда он вам понадобится. Вы можете использовать слоты от 1 до 9.