O modo editor permite que você crie seus próprios níveis e até mesmo campanhas completas. Você pode então publicá-los para compartilhar com outros jogadores.

 

Modos de operação

O editor tem dois modos de operação:

  • Modo de construção: quando a biblioteca de blocos estiver aberta na parte inferior. Esse modo permite que você coloque blocos, que os mova, que os selecione para configurar e que crie conexões.
  • Modo de teste: esse modo só permite que você rastreie conexões e interaja com elementos.

Você pode alternar entre os modos clicando no martelo no canto inferior direito ou fechando a biblioteca (atalho TAB).

 

Desativação

Certas ações estão desativadas no editor:

  • Diálogos e blocos narrativos.
  • Conclusão do objetivo.
  • Explosão de bomba.

 

Para testá-los, você deve efetivamente iniciar o nível (Escape/Jogar).

 

Encadeamento de níveis

Cada nível tem um identificador (uma cadeia de caracteres sem espaços) que é criado automaticamente e fica visível sob o nome do nível no editor. Alguns blocos, como os objetivos ou os blocos para carregar um nível, permitem que você insira um identificador: esse é o que deve ser usado.

Dessa forma, você pode criar qualquer número de níveis para criar cenários ou campanhas narrativas, por exemplo!

 

Plantas

Pode ser demorado recriar padrões existentes. O jogo permite que você armazene 10 plantas, que são salvas de sessão em sessão. Selecione um grupo de blocos desenhando um retângulo de seleção e clique em Ctrl + Shift + 1 para armazenar a seleção na planta 1.

Você só precisa clicar no 1 na parte superior ou pressionar Ctrl + 1 para recriar e duplicar a planta quando precisar dela. Você pode usar os slots de 1 a 9.