Para desbloquear os Desafios Familiares, você deve chegar ao primeiro chefe (Aranha no Terceiro Andar) no Modo História.
O modo Desafios Familiares é uma expansão do jogo base que oferece uma jogabilidade mais roguelike, distinta da campanha principal. Isso significa que a morte é permanente dentro de cada sessão. Toda vez que você começa, inicia com um personagem de nível 1, sem os aprimoramentos adquiridos nas jogadas anteriores. No entanto, toda a família Bergson, juntamente com todas as suas habilidades, está disponível desde o início.
Cada sessão dos Desafios Familiares acontece na Masmorra Zyklus, e os níveis da masmorra são totalmente aleatórios a cada entrada. Você deve avançar completando vários objetivos, como derrotar inimigos específicos ou resgatar NPCs. O progresso é medido pelos chefes derrotados e níveis concluídos.
- Ao longo da sua jornada, você pode obter itens, runas, habilidades ou bênçãos que melhoram temporariamente o seu personagem. No final de cada jogada, dependendo do seu desempenho, você desbloqueia recompensas que podem incluir melhorias permanentes para a próxima sessão, embora elas não sejam transferíveis diretamente para a campanha principal.
- A tradicional Árvore de Habilidades foi substituída por um novo Sistema de Talentos. Ao subir de nível, os personagens podem escolher um novo Talento. As runas não caem mais nas masmorras, pois foram integradas ao Sistema de Talentos.
- As Gemshards atuam como a moeda principal no modo Desafios Familiares—use-as na loja para tentar a sorte em recompensas, melhorar seu equipamento e adquirir novos itens.
Este modo também introduz dois novos níveis de dificuldade, Difícil e Insano, onde você deve completar mais etapas para terminar o jogo.
Divirta-se!