Aby odblokować Próby rodzinne, musisz dotrzeć do pierwszego bossa (Pająk na Trzecim Piętrze) w trybie fabularnym.

Próby rodzinne to rozszerzenie podstawowej gry, które oferuje bardziej roguelike'ową rozgrywkę, odmienną od głównej kampanii. Oznacza to, że śmierć w każdej sesji jest trwała. Za każdym razem, gdy zaczynasz, zaczynasz z postacią na poziomie 1, bez ulepszeń zdobytych we wcześniejszych próbach. Jednak cała rodzina Bergsonów wraz z ich umiejętnościami jest dostępna od samego początku.

Każda sesja Próby rodzinne odbywa się w lochu Zyklus, a poziomy lochu są za każdym razem całkowicie losowe. Musisz przechodzić dalej, wykonując różne cele, takie jak pokonanie określonych wrogów lub uratowanie NPC-ów. Postęp mierzony jest pokonanymi bossami i ukończonymi poziomami.

  • W trakcie swojej podróży możesz zdobywać przedmioty, runy, umiejętności lub błogosławieństwa, które tymczasowo wzmacniają twoją postać. Na końcu każdej sesji, w zależności od osiągnięć, odblokowujesz nagrody, które mogą obejmować trwałe ulepszenia na kolejną sesję, choć nie są one bezpośrednio przenoszone do głównej kampanii.
  • Tradycyjne drzewko umiejętności zostało zastąpione nowym systemem talentów. Po zdobyciu kolejnego poziomu, postacie mogą wybrać nowy talent. Runy już nie wypadają z lochów, ponieważ zostały zintegrowane z systemem talentów.
  • Kryształy (Gemshards) pełnią rolę głównej waluty w trybie Próby rodzinne—używaj ich w sklepie, aby zdobywać nagrody, ulepszać sprzęt i nabywać nowe przedmioty.

Tryb ten wprowadza także dwa nowe poziomy trudności: Trudny i Szalony, w których trzeba ukończyć więcej etapów, aby przejść grę.

Miłej zabawy!