드디어 도착했습니다!

이번 두 업데이트에서 주요한 새로운 기능과 변경 사항을 소개합니다.

업데이트 3.4 - Clean Cut

새로운 기능

  • 새로운 생존 무기, 바늘로 자르는 가위: 무기를 통해 적을 맞추면 적이 하나라도 죽을 경우 즉시 처치합니다.
  • 새로운 잔혹성 무기, 거대한 빗: 적을 위로 날려버리고 공중에 있는 적에게 크리티컬 피해를 입힙니다!
  • 새로운 NPC, 재단사의 딸: 재단사의 방에서 그녀를 찾아가면 자유롭게 머리 모양을 바꿀 수 있습니다.
  • 새로운 스피드런 모드 옵션: 이를 활성화하면 각 생물 군계의 완료 시간을 추적하고 표시합니다. 이전 최고 기록도 추적
  • 하고 비교할 수 있습니다!
  • 새로운 보스 러시 DIY 모드: 레이스에서 마주할 보스를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
  • Return to Castlevania의 3명의 보스가 보스 러시에서 접근 가능합니다.

훈련실의 많은 작업이 있었습니다! 실험 과정이 더 효율적으로 이루어지도록 다양한 옵션들이 추가되었습니다:

  • 설정된 레벨, 품질 및 전설성을 가진 특정 무기를 소환할 수 있는 새로운 UI
  • 특정 수의 스크롤을 선택할 수 있는 새로운 UI
  • 선택한 생물 군계 값을 기준으로 훈련실의 전반적인 스케일링 수준을 조정할 수 있는 새로운 UI
  • 미니 보스를 몹 생성기에 추가
  • 몹 방에 다양한 덫을 추가
  • Return to Castlevania의 보스를 추가
  • 보스가 이제 더 이상 레벨 1로 축소되지 않습니다! (더 이상 20분 싸움이 없습니다)
  • 몹을 선택하는 UI가 그리드 기반으로 변경
  • DPS 계산을 위한 훈련용 인형 추가

전체 패치노트를 보려면 공식 웹사이트를 방문하세요: https://dead-cells.com/patchnotes/34

게임플레이에 대한 질문이 있으면, 위키를 확인하세요: https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.4

업데이트 3.5 - The End is Near

새로운 기능

Malediction 메커니즘과 (더 적거나 많게) 상호 작용하는 새로운 몹, 무기 및 돌연변이!

  • 새로운 잔혹성/전술 근접 무기: Misericorde - 50% 이하의 체력을 가진 몹에 강력한 크리티컬을 입힙니다. 그러나 공격으로 적을 처치하지 않으면 저주에 걸립니다.
  • 새로운 전술/생존 원거리 무기: Anathema - 접촉 시 폭발하는 매우 무거운 곡선 발사체를 발사합니다. 하지만 그것으로 무엇인가를 맞히면 저주에 걸립니다.
  • 새로운 잔혹성/생존 스킬: Indulgence - 근처 적에게 강한 피해를 주는 빛의 광선을 소환하며, 꽤 긴 시간 동안 시전합니다. 이를 통해 적을 처치하면 1번 대신 3번의 저주를 제거합니다. 저주를 받지 않으면 크리티컬 피해를 입히며, 저주가 5번일 때마다 추가 광선을 소환합니다.

새로운 무색 돌연변이 3종:

  • Cursed Flask - 체력 플라스크 사용 시 더 이상 차지가 소모되지 않으며, 대신 10개의 저주를 부여합니다 (자동 치유를 사용할 경우 주의!).
  • Damned Vigor - 죽음을 방지하고 1 HP만 남깁니다. 적을 처치하여 2초 내에 자신을 구하지 않으면 진짜로 죽습니다.
  • Demonic Strength - 저주를 받은 상태에서 피해가 30% 증가하며, 저주가 추가될 때마다 1%씩 증가합니다.

새로운 적 3종:

  • Sore Loser - 피해를 주지 못하는 작은 적, 하지만 매우 끈적거리며 귀찮습니다. 이를 처치하면 저주에 걸립니다.
  • Curser - 저주 받은 해골을 발사하여 당신을 향해 날아옵니다. 너무 가까이 가면 근접 공격을 합니다.
  • Doom Bringer - 피해 없는 근접 공격으로 저주를 걸거나, 벨을 울려 당신을 스턴시킬 수 있습니다. 50개 이상의 저주를 받으면 죽습니다.

이 몹들은 특정 생물 군계에만 나타나는 것이 아니라 Boss Cells 레벨에 따라 모든 생물 군계에서 드물게 나타날 수 있습니다:

  • 2BC 이전에는 전혀 등장하지 않습니다.
  • 2BC에서는 Sore LoserCurser가 깊이 4 이상의 생물 군계에 등장할 수 있으며, Doom Bringer는 깊이 5 이상의 생물 군계에서 등장할 수 있습니다.
  • 4BC와 5BC에서는 모든 생물 군계에서 등장할 수 있습니다.

또한:

  • 40개의 새로운 머리를 잠금 해제하고 장착하세요! 재단사의 딸에게 가서 더 알아보세요.
  • High Peak Castle에서 Master's Keep로 가는 출구가 추가되었습니다.
  • 자동 공격 보조 모드가 개선되었습니다. 이제 첫 번째 슬롯에서 근접 무기 사용을 강제하지 않습니다.
  • 게임 내 대부분의 텍스트에 배경을 추가할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. 배경 색상과 투명도를 조정할 수 있습니다.

레벨 디자인

  • Graveyard에 새로운 2개의 Lore 방 추가
  • Stilt VillageDoom Bringer와 관련된 새로운 Lore 방 추가
  • OssuaryCurser와 관련된 새로운 Lore 방 추가
  • Castle's OutskirtsCorrupted PrisonOssuary로 가는 출구 추가
  • Corrupted PrisonToxic Sewers에 **Dracula's Castle (early)**로 가는 출구 추가
  • **Dracula's Castle (early)**에서 Black Bridge로 가는 출구 추가
  • Ossuary에서 Defiled Necropolis로 가는 출구 추가
  • Defiled Necropolis에서 Fractured Shrines로 가는 출구를 Graveyard로 교체
  • Forgotten SepulcherMimic Hint 방에 빛의 원천 추가
  • Mausoleum, Guardian's Haven, Clock Room에 **Dracula's Castle (late)**로 가는 출구 추가

전체 패치노트를 보려면 공식 웹사이트를 방문하세요: https://dead-cells.com/patchnotes/35

게임플레이에 대한 질문이 있으면, 위키를 확인하세요: https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.5