Linkito 可以通过串口与不同的硬件(如 Arduino)通信。
为此,您需要在选项菜单中启用串口模组,并配置正确的端口和速度。点击激活,游戏即可与串口互动。
编辑器中有一些使用此模组的模块:
- 串口接收器:输出串口收到的所有消息
- 串口发送器:允许向串口发送消息
- 串口指令:允许检测串口的特殊消息,并解析第一个参数。
协议
协议非常简单:
[id 指令] [参数1] [参数2] NL
- 所有消息以字符串形式发送
- 分隔符为空格
- 需要以新的一行结束
Linkito 可以通过串口与不同的硬件(如 Arduino)通信。
为此,您需要在选项菜单中启用串口模组,并配置正确的端口和速度。点击激活,游戏即可与串口互动。
编辑器中有一些使用此模组的模块:
协议非常简单:
[id 指令] [参数1] [参数2] NL