가족의 시련을 잠금 해제하려면 스토리 모드에서 첫 번째 보스(3층의 거미)에 도달해야 합니다.

가족의 시련은 기본 게임의 확장판으로, 메인 캠페인과는 다른 로그라이크 스타일의 게임플레이를 제공합니다. 이는 각 세션에서 죽음이 영구적임을 의미합니다. 매번 시작할 때, 이전 플레이에서 얻은 업그레이드 없이 1레벨 캐릭터로 시작합니다. 그러나 버그슨 가족 전체와 그들의 능력은 처음부터 사용할 수 있습니다.

가족의 시련 세션은 Zyklus 던전에서 진행되며, 던전 레벨은 매번 무작위로 생성됩니다. 특정 적을 처치하거나 NPC를 구출하는 등의 다양한 목표를 완료하면서 진행해야 합니다. 진행 상황은 처치한 보스와 완료한 레벨로 측정됩니다.

  • 여정을 진행하는 동안 아이템, 룬, 스킬 또는 축복을 얻어 캐릭터를 일시적으로 강화할 수 있습니다. 각 플레이 종료 시, 성능에 따라 다음 세션에서 사용할 수 있는 영구적인 업그레이드가 포함된 보상을 잠금 해제할 수 있지만, 이는 메인 캠페인에는 직접적으로 전송되지 않습니다.
  • 기존의 스킬 트리는 새로운 재능 시스템으로 대체되었습니다. 캐릭터가 레벨을 올릴 때마다 새로운 재능을 선택할 수 있습니다. 룬은 더 이상 던전에서 드랍되지 않고, 재능 시스템에 통합되었습니다.
  • 가족의 시련 모드에서는 Gemshards가 주요 통화로 작동하며, 상점에서 보상을 도박하거나 장비를 업그레이드하고 새로운 아이템을 구입하는 데 사용할 수 있습니다.

이 모드에는 더 많은 스테이지를 완료해야 하는 Hard 및 Insane이라는 두 가지 새로운 난이도 레벨도 도입되었습니다.

재미있게 즐기세요!