『ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐』では、ストーリー、アーケード、サバイバルの3つのメインモードで、異なるゲームプレイを体験できます。
ストーリーモード
- ゲームはレベルごとに進み、各レベルの終了時に進捗が自動的にセーブされます。
- レベルを再度プレイしてチャレンジをクリアし、アイテムを集め、能力をアップさせられます。
- キャラクターはレベルアップすることができ、レベルがアップするにつれてHPが増え、新しい技が使えるようになります。
アーケードモード
- 従来のアーケード体験を再現するようにデザインされており、一度でゲームをクリアする必要があります。
- セーブはできません。ライフやコンティニュー回数がなくなった場合は、最初からプレイすることになります。
- キャラクターはレベルアップしません。すべての技と能力は最初から使えます。
- ハイスコアと限られたアイテムに重点を置いており、よりやりがいがあります。
- レトロで、スキルに応じたチャレンジを求めるプレイヤーに最適です。
カスタムゲームオプションでは、様々なゲームプレイ設定を変更して、よりパーソナライズされた、またはよりやりがいのある体験を実現できます。
- ゲームプレイ、難易度、仕組みに影響する様々な補正を切り替えられます。
- 一部のオプションには、ゲームを難しくするもの(例:スーパーアタックなし、復活なし)もあり、ゲームを簡単にするもの(例:無限ライフ)もあります。
サバイバルモード(Dimension Shellshock DLCで追加、ゲーム本編アンロック後にプレイ可能)
- 小さなアリーナで敵のウェーブと戦っていくローグライク風のモード。
- クリスタルを獲得して、様々なビジュアルスタイルやチャレンジのある次元を旅します。
- パワーアップや一時的なバフが出現し、異なる戦略をとれます。
- 報酬として、キャラクターの新しいスキンや色をアンロックできます。
- ステージ中でライフをすべて失うと、最初からプレイする必要があります。ただし、アンロックしたキャラクターのスキンや色は保持され、その後のセッションで使用できます。