『ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐』では、ストーリー、アーケード、サバイバルの3つのメインモードで、異なるゲームプレイを体験できます。

ストーリーモード

  • ゲームはレベルごとに進み、各レベルの終了時に進捗が自動的にセーブされます。
  • レベルを再度プレイしてチャレンジをクリアし、アイテムを集め、能力をアップさせられます。
  • キャラクターはレベルアップすることができ、レベルがアップするにつれてHPが増え、新しい技が使えるようになります。

アーケードモード

  • 従来のアーケード体験を再現するようにデザインされており、一度でゲームをクリアする必要があります。
  • セーブはできません。ライフやコンティニュー回数がなくなった場合は、最初からプレイすることになります。
  • キャラクターはレベルアップしません。すべての技と能力は最初から使えます。
  • ハイスコアと限られたアイテムに重点を置いており、よりやりがいがあります。
  • レトロで、スキルに応じたチャレンジを求めるプレイヤーに最適です。


カスタムゲームオプションでは、様々なゲームプレイ設定を変更して、よりパーソナライズされた、またはよりやりがいのある体験を実現できます。

  • ゲームプレイ、難易度、仕組みに影響する様々な補正を切り替えられます。
  • 一部のオプションには、ゲームを難しくするもの(例:スーパーアタックなし、復活なし)もあり、ゲームを簡単にするもの(例:無限ライフ)もあります。

サバイバルモード(Dimension Shellshock DLCで追加、ゲーム本編アンロック後にプレイ可能)

  • 小さなアリーナで敵のウェーブと戦っていくローグライク風のモード。
  • クリスタルを獲得して、様々なビジュアルスタイルやチャレンジのある次元を旅します。
  • パワーアップや一時的なバフが出現し、異なる戦略をとれます。
  • 報酬として、キャラクターの新しいスキンや色をアンロックできます。
  • ステージ中でライフをすべて失うと、最初からプレイする必要があります。ただし、アンロックしたキャラクターのスキンや色は保持され、その後のセッションで使用できます。