ついに登場しました!

これらの最新アップデートでの主な新機能と変更点は以下の通りです。

アップデート 3.4 - Clean Cut

新機能

  • 新しいサバイバル武器、ミシンハサミ:ヒットしたすべての敵を即死させます。最低でも1体が標準ダメージで死ぬ必要があります。
  • 新しいブラタリティ武器、巨大コーム:敵を上に投げ、空中の敵にクリティカルダメージを与えます!
  • 新しいNPC、テイラーの娘:テイラーの部屋で彼女を見つけ、話しかけて頭の見た目を無料で変更できます。
  • 新しいスピードランモードオプション:これを有効にすると、各バイオームのクリア時間を追跡し、表示します。さらに、以前の最速タイムとの比較も行います!
  • 新しいボスラッシュDIYモード:ランで対戦したいボスを選ぶことができます。
  • Return to Castlevaniaの3体のボスがボスラッシュでアクセス可能になりました。

トレーニングルームの大規模な再設計! 実験プロセスを効率化するために、いくつかの新しいオプションが追加されました:

  • 特定のレベル、品質、伝説の特性を持つ武器をスポーンさせる新しいUI
  • 特定の数のスクロールを選ぶための新しいUI
  • 選択したバイオームの値に基づいてトレーニングルームの全体的なスケーリングレベルを選ぶための新しいUI
  • ミニボスを敵スポーナーに追加
  • 敵部屋にいくつかの異なる罠を追加
  • Return to Castlevaniaのボスを追加
  • ボスはもはやレベル1に縮小されません!(20分の戦闘はもうありません)
  • 敵選択のUIをグリッドベースに変更
  • DPS計算用のトレーニングダミーを追加

完全なパッチノートは公式ウェブサイトで確認できます:https://dead-cells.com/patchnotes/34

ゲームプレイに関する質問があれば、ウィキをチェックしてください:https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.4

アップデート 3.5 - The End is Near
新機能

呪いメカニックと(多少なりとも)相互作用する新しいモブ、武器、変異!

  • 新しいブラタリティ/タクティック近接武器:ミゼリコルデ - HPが50%未満の敵に大きなクリティカルダメージを与えますが、攻撃で倒さなければ呪いを受けます。
  • 新しいタクティック/サバイバル遠距離武器:アナセマ - 接触すると爆発する非常に重い曲線の弾を発射します。ただし、何かに当たると呪いを受けます。
  • 新しいブラタリティ/サバイバルスキル:インダルジェンス - 長い詠唱後、近くの敵に大ダメージを与える光線を召喚します。それで敵を倒すと、1つではなく3つの呪いを解除します。呪いを受けていない場合、クリティカルダメージを与え、呪いが5つごとに追加の光線を召喚します。

3つの新しい無色変異

  • 呪われたフラスコ:健康フラスコは使用してもチャージを消費せず、その代わりに10の呪いを与えます(オートヒールを使用している場合は注意!)。
  • 呪われた活力:死亡を防ぎ、HP1にします。2秒以内に敵を倒さないと、本当に死んでしまいます。
  • 悪魔の力:呪われている場合、ダメージが30%増加し、呪いのスタックごとに1%増加します。

3つの新しい敵

  • ソア・ルーザー:ダメージを与えることができない小さな敵ですが、非常に粘着性があり、うっとうしいです。倒すと呪われます。
  • カーサー:呪われた頭蓋骨を自分の方向に発射し、近づくと近接攻撃を行います。
  • ドゥーム・ブリンガー:無ダメージの近接攻撃で呪いをかけるか、鐘を鳴らしてスタンさせます。50以上の呪いを受けると死亡します。

これらのモブは少し特殊で、特定のバイオームでスポーンするわけではありません。代わりに、ボスセルのレベルに応じて、どのバイオームでも出現する可能性があります:

  • 2BC未満では、全く出現しません。
  • 2BCでは、ソア・ルーザーカーサーは深度4以上のバイオームにスポーンし、ドゥーム・ブリンガーは深度5以上のバイオームにスポーンします。
  • 4BCおよび5BCでは、どのバイオームでも出現します。

また:

  • 40種類の新しい頭をアンロックして装備できます!テイラーの娘に話しかけて、詳細を確認してください。
  • Master's Keepへの出口がHigh Peak Castleに追加されました。
  • Auto-hitアシストモードオプションが再設計され、もはや最初のスロットに近接武器を強制することはありません。
  • ゲーム内のほとんどのテキストに背景を追加するオプションが追加されました。背景の色と不透明度を調整できます。

レベルデザイン

  • Graveyardに2つの新しいLore部屋が追加されました。
  • Stilt Villageドゥーム・ブリンガーに関連する新しいLore部屋が追加されました。
  • Ossuaryカーサーに関連する新しいLore部屋が追加されました。
  • Castle's OutskirtsCorrupted PrisonOssuaryへの出口が追加されました。
  • Corrupted PrisonToxic Sewersに**Dracula's Castle (early)**への出口が追加されました。
  • Black Bridgeに**Dracula's Castle (early)**への出口が追加されました。
  • OssuaryDefiled Necropolisへの出口が追加されました。
  • Defiled NecropolisにあるFractured Shrinesの出口がGraveyardに変更されました。
  • Forgotten SepulcherMimic Hint****Lore部屋に光源が追加されました。
  • Mausoleum, Guardian's Haven, Clock Roomに**Dracula's Castle (late)**への出口が追加されました。

完全なパッチノートは公式ウェブサイトで確認できます:https://dead-cells.com/patchnotes/35

ゲームプレイに関する質問があれば、ウィキをチェックしてください:https://deadcells.wiki.gg/wiki/Version_3.5