免責事項 : このモードはまだ実験的なものです!
このゲームは、他のゲームに接続して、そのゲーム間で信号を通信することができます。 接続はクライアント・サーバーモデルに基づいており、サーバーはゲームのインスタンスの1つである。 マルチプレイの部分は従来のゲームとはかなり異なっており、プレイヤーは必ずしも同じレベルにいるわけではない。 あるステーションから別のステーションにゲーム内の信号を送ることができるだけです。
ゲームをマルチプレイヤーモードに接続するには?
- オプション
- モジュール
- Multiplayerモジュールを選択し、Addをクリックします。
ローカルネットワークの場合
- ネットワークモードでLOCALを選択
- ゲームをホストするかどうかに応じて、ホスト/クライアントを選択します。
- クライアントの場合はホストのIPアドレスを入力します。
- Activateをクリック(接続インジケータが点灯するはずです)
ローカルネットワーク以外の場合は、Steamを使用してください:
- ネットワークモードでSTEAMを選択
- ゲームをホストしているかどうかに応じて、ホスト/クライアントを選択します。
- クライアントの場合は、ホストしているSteamプレイヤーのアドレスとSteam IDを入力します。
- Activateをクリック(接続インジケータが点灯するはずです)
マルチプレイヤーインテグレーションを使用するには?
レベルエディタの Input/Ouput カテゴリでは、Multiplayer Receive および Multiplayer Send ブロックを使用できます。 この2つのブロックで、異なるタイプのメッセージを識別する識別子を設定できます。
その後、ゲームからのすべての信号(ビデオ以外)を送信ブロックに送信することができ、2つのブロックが同じ識別子を持っている場合、接続されたクライアントのすべての受信ブロックがメッセージを受信します。