免責事項 : このモードはまだ実験的なものです!

このゲームは、他のゲームに接続して、そのゲーム間で信号を通信することができます。 接続はクライアント・サーバーモデルに基づいており、サーバーはゲームのインスタンスの1つである。 マルチプレイの部分は従来のゲームとはかなり異なっており、プレイヤーは必ずしも同じレベルにいるわけではない。 あるステーションから別のステーションにゲーム内の信号を送ることができるだけです。

ゲームをマルチプレイヤーモードに接続するには?

  • オプション
  • モジュール
  • Multiplayerモジュールを選択し、Addをクリックします。

ローカルネットワークの場合

  • ネットワークモードでLOCALを選択
  • ゲームをホストするかどうかに応じて、ホスト/クライアントを選択します。
  • クライアントの場合はホストのIPアドレスを入力します。
  • Activateをクリック(接続インジケータが点灯するはずです)

ローカルネットワーク以外の場合は、Steamを使用してください:

  • ネットワークモードでSTEAMを選択
  • ゲームをホストしているかどうかに応じて、ホスト/クライアントを選択します。
  • クライアントの場合は、ホストしているSteamプレイヤーのアドレスとSteam IDを入力します。
  • Activateをクリック(接続インジケータが点灯するはずです)

マルチプレイヤーインテグレーションを使用するには?

レベルエディタの Input/Ouput カテゴリでは、Multiplayer Receive および Multiplayer Send ブロックを使用できます。 この2つのブロックで、異なるタイプのメッセージを識別する識別子を設定できます。

その後、ゲームからのすべての信号(ビデオ以外)を送信ブロックに送信することができ、2つのブロックが同じ識別子を持っている場合、接続されたクライアントのすべての受信ブロックがメッセージを受信します。