家族の試練をアンロックするには、ストーリーモードで最初のボス(3階のクモ)に到達する必要があります。
家族の試練は、基本ゲームの拡張であり、メインキャンペーンとは異なるローグライクなゲームプレイを提供します。これは、各セッションで死亡が永続的であることを意味します。毎回プレイを開始すると、前回のプレイで獲得したアップグレードなしでレベル1のキャラクターから始まります。ただし、バーグソン家全員とその能力は最初から利用可能です。
家族の試練の各セッションは、Zyklusダンジョンで行われ、ダンジョンのレベルは毎回完全にランダムに生成されます。特定の敵を倒したり、NPCを救出したりといったさまざまな目標を達成しながら進行します。進行は、倒したボスと完了したレベルによって測定されます。
- 冒険の途中で、アイテム、ルーン、スキル、または祝福を獲得して、キャラクターを一時的に強化できます。各プレイの終わりには、パフォーマンスに応じて次回のセッションで使用できる永続的なアップグレードを含む報酬をアンロックしますが、それらはメインキャンペーンには直接引き継がれません。
- 従来のスキルツリーは新しいタレントシステムに置き換えられました。レベルアップすると、キャラクターは新しいタレントを選ぶことができます。ルーンはもはやダンジョンでドロップせず、タレントシステムに統合されています。
- 家族の試練モードでは、Gemshardsが主要な通貨として機能し、ショップで報酬を賭けたり、装備をアップグレードしたり、新しいアイテムを購入したりするために使用します。
このモードでは、HardとInsaneの2つの新しい難易度レベルも導入されており、ゲームをクリアするにはより多くのステージをクリアする必要があります。
楽しんでください!