Linkito può comunicare con diversi hardware come Arduino, utilizzando la porta seriale.

Per farlo, devi abilitare il modulo seriale nel menu Opzioni e configurare la porta e la velocità corrette. Fai clic su Attiva e il gioco è pronto per interagire con la porta seriale.

Puoi scegliere che alcuni blocchi dell'editor usino questo modulo

  • SerialReceiver: output di tutti i messaggi ricevuti sulla porta seriale
  • SerialSender: permetti di inviare i messaggi alla porta seriale
  • SerialCommand: permetti di rilevare messaggi speciali dalla porta seriale e analizza il primo parametro.

 

Protocollo

Il protocollo è semplice:

[id comando] [paramettro1] [parametro2] NL

  • Vengono inviati tutti come stringa
  • Come delimitatore si usa uno spazio
  • Serve un'interruzione di riga alla fine