Linkito può comunicare con diversi hardware come Arduino, utilizzando la porta seriale.
Per farlo, devi abilitare il modulo seriale nel menu Opzioni e configurare la porta e la velocità corrette. Fai clic su Attiva e il gioco è pronto per interagire con la porta seriale.
Puoi scegliere che alcuni blocchi dell'editor usino questo modulo
- SerialReceiver: output di tutti i messaggi ricevuti sulla porta seriale
- SerialSender: permetti di inviare i messaggi alla porta seriale
- SerialCommand: permetti di rilevare messaggi speciali dalla porta seriale e analizza il primo parametro.
Protocollo
Il protocollo è semplice:
[id comando] [paramettro1] [parametro2] NL
- Vengono inviati tutti come stringa
- Come delimitatore si usa uno spazio
- Serve un'interruzione di riga alla fine