La modalità dell'editor ti permette di creare i tuoi livelli e anche di completare le campagne. Puoi pubblicarli per condividerli con gli altri giocatori.

Modalità di funzionamento

L'editor ha 2 modalità di funzionamento:

  • Modalità costruzione: la libreria dei blocchi è aperta in fondo. Questa modalità ti permette di posizionare i blocchi, spostarli, selezionarli per configurarli e creare connessioni.
  • Modalità prova: questa modalità ti permette solo di tracciare le connessioni e interagire con gli elementi.

Puoi passare da una modalità all'altra facendo clic sul martello nell'angolo in basso a destra o chiudendo la libreria (comando rapido: TAB).

 

Disattivazione

Alcune azioni sono disabilitate nell'editor:

  • Dialoghi e blocchi narrativi
  • Completamento degli obiettivi
  • Esplosione delle bombe

Per provarle, devi lanciare il livello (Escape/Play)

 

Incatenamento dei livelli

Ogni livello ha un identificatore (una stringa di caratteri senza spazi) che viene creata automaticamente ed è visibile sotto il nome del livello nell'editor. Alcuni blocchi, tra cui gli obiettivi o quelli per il caricamento dei livelli, ti permettono di inserire un identificativo, che è quello che deve essere utilizzato.

In questo modo, puoi creare un qualsiasi numero di livelli per realizzare, per esempio, scenari o campagne narrative!

 

Blueprint

Ricreare più volte gli schemi può richiedere molto tempo. Il gioco di consente di archiviare 10 blueprint, che vengono salvati per essere utilizzati in più sessioni. Seleziona un gruppo di blocchi tracciando un rettangolo e fai clic su Ctrl + Maiusc + 1 per archiviare la selezione nel blueprint 1.

Devi solo fare clic su 1 in alto o premere Ctrl + 1 per ricreare e duplicare il blueprint ogni volta che ne hai bisogno. Puoi usare gli slot da 1 a 9.