Le jeu peut communiquer avec d’autres dispositifs ou logiciels qui utilisent le protocole OSC.
Comment connecter le jeu à OSC ?
- Allez dans les Options
- Allez dans Modules
- Choisir le module OSC et cliquer sur Ajouter
- Configurer l’adresse IP de destination ainsi que le port
- Pour que le jeu reçoive des messages OSC, il faut cocher la case Serveur, et définir le port de réception
- Cliquer sur Activer (le témoin connecté devrait s’allumer)
Comment utiliser l’intégration OSC
Dans l’éditeur de niveaux, sur la catégorie Input/Ouput, vous pouvez utiliser les blocs Recepteur OSC et Envoi OSC. Les deux blocs permettent de configurer l’adresse OSC pour identifier les différents types de messages. Le signal OSC sera du type texte, booléen ou nombre en fonction du type de signal dans le jeu.
Certains évènements générique sont envoyés par le jeu, permettant de savoir quel niveau est lancé, la progression de la complétion du niveau, ou configurer des alarmes in game. Cela vous permet de créer une scénographie sur la campagne classique du jeu, ou de créer une campagne custom et de changer la scénographie en fonction du niveau en cours.