حالت چالشهای خانوادگی شکل توسعه یافتهای از بازی پایه است که بازی سرکشتری را متمایز از بازی اصلی ارائه میکند. این یعنی مرگ در هر دور دائمی است. هر بار که بازی را شروع میکنید، با یک کاراکتر سطح 1 شروع میکنید، بدون ارتقاهای به دست آمده در دورهای قبلی. با این حال، همه خانواده برگسون، همراه با همه تواناییهایشان، از همان ابتدا در دسترس هستند.
برای باز کردن قفل چالشهای خانوادگی (آزمایشیهای خانواده) باید در حالت داستان به نخستین رئیس (عنکبوت در طبقه سوم) برسید.
هر دور چالشهای خانوادگی، در سیاهچال Zyklus انجام میشود و سطوح سیاهچال با هر ورودی، کاملاً تصادفی میشوند. باید با تکمیل کردن اهداف مختلف، مانند شکست دادن دشمنان معین یا نجات NPCها، پیش بروید. پیشروی، بر اساس رئیسهای شکست خورده و سطوح تکمیل شده اندازهگیری میشود.
- در طول مسیرتان، میتوانید اقلام، دورها، مهارتها یا مزایایی را به دست آورید که شخصیتتان را به طور موقت تقویت میکنند. در پایان هر دور، بسته به عملکردتان، قفل پاداشهایی را باز میکنید که ممکن است شامل ارتقاهای دائمی برای جلسه بعدیتان باشند، اگرچه مستقیماً قابل انتقال به بازی اصلی نیستند.
- درخت مهارت سنتی با یک سیستم استعداد جدید جایگزین شده است. پس از ارتقاء سطح، شخصیتها میتوانند استعداد جدیدی را انتخاب کنند. دورها دیگر در سیاهچالها نمیافتند، چون در سیستم استعداد ادغام شدهاند.
- سنگهای قیمتی به عنوان ارز اصلی در حالت چالشهای خانوادگی عمل میکنند—از آنها در فروشگاه برای قمار کردن برای کسب جوایز، ارتقاء تجهیزات و به دست آوردن اقلام جدید استفاده کنید.
این حالت همچنین دو سطح سختی جدید سخت و دیوانهوار را معرفی میکند که در آنها برای تمام کردن بازی باید مراحل بیشتری را طی کنید.
لذت ببرید!