Para desbloquear las Pruebas familiares, debes llegar al primer jefe (Araña en el Tercer Piso) en el Modo Historia.

El modo Pruebas familiares es una expansión del juego base que ofrece una jugabilidad más roguelike, distinta de la campaña principal. Esto significa que la muerte es permanente en cada sesión. Cada vez que comiences, empezarás con un personaje de nivel 1, sin las mejoras adquiridas en partidas anteriores. Sin embargo, toda la familia Bergson, junto con todas sus habilidades, está disponible desde el principio.

Cada sesión de las Pruebas familiares tiene lugar en la Mazmorras Zyklus, y los niveles de las mazmorras se generan completamente de forma aleatoria con cada entrada. Debes avanzar completando varios objetivos, como derrotar a enemigos específicos o rescatar NPCs. El progreso se mide por los jefes derrotados y los niveles completados.

  • A lo largo de tu viaje, puedes obtener objetos, runas, habilidades o bendiciones que mejoran temporalmente a tu personaje. Al final de cada partida, dependiendo de tu rendimiento, desbloquearás recompensas que pueden incluir mejoras permanentes para tu próxima sesión, aunque no se transfieren directamente a la campaña principal.
  • El árbol de habilidades tradicional ha sido reemplazado por un nuevo Sistema de Talentos. Al subir de nivel, los personajes pueden elegir un nuevo Talento. Las runas ya no caen en las mazmorras, ya que se han integrado al Sistema de Talentos.
  • Los Gemshards actúan como la moneda principal en el modo Pruebas familiares: úsalos en la tienda para apostar por recompensas, mejorar tu equipo y adquirir nuevos objetos.

Este modo también introduce dos nuevos niveles de dificultad, Difícil e Insano, donde debes completar más etapas para terminar el juego.

¡Diviértete!