Das Spiel kann mit anderen Geräten oder Software über das OSC-Protokoll kommunizieren.
Wie kann man das Spiel mit OSC verbinden?
- Gehen Sie zu Einstellungen
- Gehen Sie zu Module
- Wählen Sie das OSC-Modul und klicken Sie auf Hinzufügen
- Konfigurieren Sie die Ziel-IP-Adresse und den Port
- Damit das Spiel OSC-Nachrichten empfangen kann, kreuzen Sie das Kästchen Server an und legen Sie den Empfangsport fest
- Klicken Sie auf Aktivieren (die Verbindungsanzeige sollte aufleuchten)
Wie verwendet man die OSC-Integration?
Im Leveleditor können Sie im Input/Output tab die Blöcke OSC Receiver und OSC Send verwenden. Diese beiden Blöcke werden verwendet, um die OSC-Adresse zu konfigurieren, um die verschiedenen Arten von Nachrichten zu identifizieren. Das OSC-Signal ist ein Text oder eine Zahl, je nach Art des Signals im Spiel.
Einige generische Ereignisse werden vom Spiel gesendet, um Ihnen mitzuteilen, welches Level gestartet wurde, wie weit die Fertigstellung des Levels fortgeschritten ist, oder um Alarme im Spiel zu melden. Auf diese Weise können Sie eine Szenografie erstellen, die auf der klassischen Kampagne des Spiels basiert, oder eine benutzerdefinierte Kampagne erstellen und die Szenografie entsprechend dem aktuellen Level ändern.