Um die Familienprüfungen freizuschalten, musst du den ersten Boss (Spinne im dritten Stock) im Story-Modus erreichen.

Der Modus Familienprüfungen ist eine Erweiterung des Hauptspiels, die ein eher roguelike-ähnliches Gameplay bietet, das sich von der Hauptkampagne unterscheidet. Das bedeutet, dass der Tod in jeder Sitzung dauerhaft ist. Jedes Mal, wenn du startest, beginnst du mit einem Level-1-Charakter, ohne die Upgrades aus früheren Durchläufen. Allerdings steht die gesamte Bergson-Familie zusammen mit all ihren Fähigkeiten von Anfang an zur Verfügung.

Jede Sitzung der Familienprüfungen findet im Zyklus-Dungeon statt, und die Dungeon-Level sind bei jedem Eintritt völlig zufällig. Du musst vorankommen, indem du verschiedene Ziele erfüllst, wie bestimmte Feinde zu besiegen oder NPCs zu retten. Der Fortschritt wird an den besiegten Bossen und den abgeschlossenen Ebenen gemessen.

  • Im Laufe deiner Reise kannst du Gegenstände, Runen, Fähigkeiten oder Segen erhalten, die deinen Charakter vorübergehend verbessern. Am Ende jedes Durchlaufs, abhängig von deiner Leistung, schaltest du Belohnungen frei, die dauerhafte Upgrades für deine nächste Sitzung beinhalten können, obwohl sie nicht direkt in die Hauptkampagne übertragen werden.
  • Der traditionelle Fähigkeitenbaum wurde durch ein neues Talentsystem ersetzt. Beim Levelaufstieg können die Charaktere ein neues Talent wählen. Runen fallen nicht mehr in den Dungeons, da sie in das Talentsystem integriert wurden.
  • Gemshards fungieren als Hauptwährung im Modus Familienprüfungen – verwende sie im Laden, um Belohnungen zu erspielen, deine Ausrüstung aufzurüsten und neue Gegenstände zu kaufen.

Dieser Modus führt auch zwei neue Schwierigkeitsgrade ein, Schwer und Wahnsinnig, bei denen du mehr Stufen abschließen musst, um das Spiel zu beenden.

Viel Spaß!